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【登録タグ M Scarlet Sounds すばる ちょこふぁん 曲 魔法少女達の百年祭】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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DH4 Battle Cinderella 外伝 砂浜:深海から巨大海老と巨大蟹と巨大海亀が突如出現して南海大決戦を繰り広げ、戦場として使い物にならなくなりました。 突如、深海よりはかりくる巨大海底怪獣。その圧倒的猛威の前にTOKYOの運命は、人類の未来はもはや風前のともしびなのか?? ――――――――――― ―――――――― ――――――否 ドンダンドンダンドン(謎の効果音とBGM)タ―タ―タ―タラ♪ 「ふ…待ちに待った怪獣との決戦か、胸が躍るな。」 ”世界のBOSS7”NAGATO 「皆さんもGOGOの紅茶NOMIたいですかー」 ”超弩メジャー級戦艦”GOGO そして… 「皆のアイドル☆NAKA―CAN。おまたせのー復活だよー」 ”超時空アイドル巡洋艦”???? 全ては彼女らに託された。 今、人類の命運と商標権ぎりぎりのナニカをかけた攻防が始まる!! ”いや最近の若い子しらないかもしれないけど昔の懐かしCMでサントリーな○ちゃんてあったんですよ” 『DH4 ~Battle Cinderella~世紀決戦☆缶娘VS海底大怪獣』近日公開!(しません)
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バトルクラスト 機種:PC 作曲者:九十九百太郎 開発元:ピコリンネソフト 発売年:2015(C89),2016(一般販売) 概要 人口増加対策の為の大規模な宇宙移住計画から設立された宇宙国家の実権を握っていた宇宙政府は ある事故の責任追及から一転して地球の連立政府に虐げられる立場になってしまうが 特異な金属ジオニウムから造られた装甲「メタルクラスト」を極秘に兵器開発に転用、圧倒的な戦力をもって地球侵攻を開始する。 地球軍はメタルクラスト装甲を貫く事が可能な圧縮エネルギーを放出できる「メテオストライカー」を開発し迎え撃つのであった…。 『INFINOS』、『INFINOS2』と1990年代前後のアーケードゲームを思わせるシューティングゲームを開発してきたピコリンネソフトの第三作目にして初の縦スクロールSTG。 数種類あるショットと一部の敵弾を消失・大ダメージを与えるチャージショットを使い分けて突き進む。 「INFINOS」シリーズ同様にグラフィックや雰囲気はどこか懐かしいものを感じさせる半面、3面の夜景などに見られるドットの描き込みは完成度が高い。 今作のBGMはピコリンネソフト側の自作ではなく九十九百太郎氏が担当、純粋なシューティングゲームとしてはかなり久々の作曲となる。 ノリノリになれるものや遅いテンポで緊張感を出したりするものなど各ステージの構成にあった楽曲が揃っている。 現在はパッケージ版のほか、Steamなどの各種ダウンロード配信でも購入が可能。 収録曲 曲名 備考 順位 Ignition your soul Select、Ranking Sledgehammer STAGE 1 市街地上空 Beat of Barrett STAGE 2 飛行要塞「トロイ」 Huge Shadow STAGE 3 都市上空 Nightmare Time STAGE 4 Critical hit STAGE 5 CounterAttack STAGE 6 Dark Mind BOSS STAGE CLEAR Master of malicious metals Sky hope overflows GAME OVER サウンドトラック Battle Crust オリジナルサウンドトラック Battle Crust Original Soundtrack ダウンロード配信、ゲーム本体を先に購入しておかなければ聴く事ができない点に注意 wav,mp3,flacの3形式を同梱 PV 使用曲 Sledgehammer
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Magical Summer(まじかるさまー) ■2005年8月5日~8月28日 大阪松竹座にて全38公演 7,000円 ■作・演出 宮永雄平 脚本 濱中陽子 ■原作はシェイクスピア 真夏の夜の夢 ■キャスト(パンフレット順) 直樹 錦戸亮 ギルデンスターン 渋谷すばる スグリ・シートン 丸山隆平 コンフィティ 安田章大 エルフィン 大倉忠義 クラッスラ・アントーニオ 村上信五 エミリア 横山裕
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Battle Axe詳細 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.-- 価格 £ 特徴 [部分編集] power 6 Head-Shot Power 13 Radius 0 Penetration 0 Pellet 5 Recoil 0 Spread 1 Fire-Speed 1 Reload-Speed 99 Effective-Range 1 Magazine Capacity 0 Carry Ammunition 0 Heal-Power 0 Weight 3 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/16697.html
【検索用 EndlessBattle 登録タグ E VOCALOID habanero 初音ミク 曲 曲英 豆柴】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:habanero 作曲:habanero 編曲:habanero イラスト:豆柴(piapro) 唄:初音ミク 曲紹介 糞曲ですみませんが、聴いていただけたら幸いです。 曲名:『Endless Battle』(エンドレス バトル) habanero氏のボカロデビュー曲。 歌詞 いつもと変わらぬ街の中 張り詰める空気 突然に襲い来る 苦痛 人混みを駆け抜け いざ決戦の舞台へ 武器も持たず ただひたすら目指す 何処から湧いて出た おぞましき悪魔 私を体内から 蝕んでいく 激痛が私を苛(さいな)む 孤独な戦い あと何度繰り返せば 解き放たれるの (3・2・1 go fight!) Endless Battle 今を生きる誰もが 孤独に繰り広げる惨劇(ドラマ) Endless Battle 死ぬまで繰り返す 終わりなき悪夢 今戦いの轟音(サウンド)が鳴り響く 這(は)いつくばることもできない 遮蔽(とざ)された空間 汗を滲ませ 痛みに耐える 傷ついた私は 虚ろに手を伸ばして カミにさえ 祈りを捧げる 他人(ひと)は私の呻き声を見て見ぬ振りをする 切なく悲しい 人の世の不文律(マナー) 長らく息を潜めて 力を溜めたそれは あまりに強大で 張り裂けそうになる (Round 2 go fight!) Endless Battle この戦いは人間(ひと)に 与えられた根源的本能 Endless Battle 戦場まで至れず果てた 戦士もいたね… また戦いの轟音(サウンド)が鳴り響く (もう…この苦しみには…耐えられない…) (誰か…誰か私を…助けて…) 目には涙を浮かべて 折れそうな心を 必死に繋ぎ止めて この危機を越えられるのは 私しかいないから だから拳を握り締めもう一度戦う!いざ勝負! (Round 3 go fight!) (Get ready for a fight!) Endless Battle やがてそれは姿を現し 朽ち果て土へと還る Endless Battle 悲鳴を上げ闇へと 飲み込まれていく 今決着の清音(サウンド)が鳴り響く そして戦いは幕を閉じる 究極の安らぎが訪れる Ah… feel like I’m in heaven… Fu… feel like I’m in heaven… heaven…heaven! コメント 名前 コメント
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VIKING battle for asgard 攻略のヒント ( ゲーム ) - なんとなくどことなくそれとなく バイキング・バトル・フォー・アスガード 攻略(攻略ビデオ) Viking battle for asgard Wiki | Fandom powered by Wikia - 英語表記のみ。 Viking Battle for Asgard — StrategyWiki, the video game walkthrough and strategy guide wiki - 英語表記のみ。 Viking Battle for Asgard All The Tropes Wiki Fandom powered by Wikia - 英語表記のみ。 Viking Battle for Asgard - PCGamingWiki PCGW - bugs, fixes, crashes, mods, guides and improvements for every PC game - 英語表記のみ。 「ファーストパーソン・シューティング」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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AI BATTLE
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【作品名】バトルガレッガ 【ジャンル】2Dシューティングゲーム 【備考】インビンシブルモード(無敵モード)をONにした状態で参戦 【先鋒】チッタinNEO GUNDALEF 【次鋒】ミヤモトinMIYAMOTO 【中堅】ボーンナムinFINAL GOLGDIAN 【副将】ウェイン弟inBLACK ZEPPELIN 【大将】ウェイン兄inGOLDEN BAT 【先鋒】 【名前】チッタinNEO GUNDALEF 【属性】戦闘機 【大きさ】戦闘機並 【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程160m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速 【防御力】戦車砲を無数にくらって無傷、全長20mのミサイルを無数にくらって無傷 【素早さ】10m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能 戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能 【次鋒】 【名前】ミヤモトinMIYAMOTO 【属性】戦闘機 【大きさ】戦闘機並 【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程160m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速 【防御力】戦車砲を無数にくらって無傷、全長20mのミサイルを無数にくらって無傷 【素早さ】10m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能 戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能 【中堅】 【名前】ボーンナムinFINAL GOLGDIAN 【属性】戦闘機 【大きさ】戦闘機並 【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程160m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速 【防御力】戦車砲を無数にくらって無傷、全長20mのミサイルを無数にくらって無傷 【素早さ】10m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能 戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能 【副将】 【名前】ウェイン弟inBLACK ZEPPELIN 【属性】戦闘機 【大きさ】戦闘機並 【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程160m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速 【防御力】戦車砲を無数にくらって無傷、全長20mのミサイルを無数にくらって無傷 【素早さ】10m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能 戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能 【大将】 【名前】ウェイン兄inGOLDEN BAT 【属性】戦闘機 【大きさ】戦闘機並 【攻撃力】砲弾:戦車を一撃で破壊可能、射程160m程、無限に連射可能、戦車砲の6倍の弾速 【防御力】戦車砲を無数にくらって無傷、全長20mのミサイルを無数にくらって無傷 【素早さ】10m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能 戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能 参戦 vol.53 292 修正 vol.84 558-559 vol.54 214 格無しさん sage 2008/03/08(土) 09 28 19 バトルガレッガ考察 戦車砲反応のメタルスラッグより全体的に能力が上なのでその上から vsウルトラマンVS仮面ライダー 3勝2分け 【先鋒】余裕勝ち 【次鋒】大きいが武装してない飛行機なら撃墜できる 【中堅】砲弾勝ち 【副将】【大将】硬くて倒せないかも。攻撃は当たらないので負けはない。 vsレッドマン 2勝3分け 【先鋒】【次鋒】砲弾連射勝ち 【中堅】【副将】【大将】硬くて倒せない ライブアライブもテンプレ改定だっけ? vs俗・さよなら絶望先生 4勝1分け 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】並みの戦闘機より遥かに上。勝ち。 【大将】やはり頑丈。分け。 vs巨人のドシン 1勝1敗3分け 【先鋒】頑丈なので倒せない 【次鋒】相手防御力不明瞭じゃね?とりあえず大きさ相応と見て勝ちにしとく。 【中堅】【副将】相手が頑丈で倒せない 【大将】災害は当たらないが倒せない。島相手だと長期戦になった時きびしい。 vs聖飢魔Ⅱ 5分け 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】お互い攻撃力不足だったり回避できたり。分け。 vs婦警さんはスーパーギャル 2勝3分け 【先鋒】何とか倒せる範囲か 【次鋒】物理無効分け 【中堅】遠くから撃ってれば何とかなる 【副将】【大将】遠くから撃って分け vsイナズマン 2勝1敗2分け 【先鋒】頑丈で倒せない 【次鋒】反応がさっぱりわからんのだが、まあ倒せない 【中堅】【副将】砲弾勝ち 【大将】真空チェスト負け vsウルトラファイト 2敗3分け 【先鋒】【次鋒】【中堅】相手が頑丈で倒せない 【副将】反応早いし分身されると叩かれるか 【大将】飛んで追いかけられるとまずい vsデビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 1敗4分け 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】分け 【大将】荷電粒子砲はさすがに当たる vs劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト 1勝2敗2分け 【先鋒】砲弾勝ち 【次鋒】【中堅】頑丈で倒せないが攻撃はかわせる 【副将】【大将】開始位置がそんなに遠くない、高熱負け デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団=ウルトラファイト>Battle Garegga>イナズマン vol.64 84 格無しさん sage 2008/09/10(水) 19 37 22 前言撤回 取り敢えず再考してみる ファイナルコマンド赤い要塞 【先鋒】相手早い、撃たれて負け 【次鋒】反応差から撃って勝ち 【中堅】【副将】【大将】相手早い、撃たれて負け 1勝4敗 老ヴォールの惑星 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】こちらの方が早い、撃ち続けて勝ち Another Century s Episode 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】こちらの方がかなり早いので、倒せないまでも相当有利 5勝~5分 キスダム~ENGAGED PLANET~ 修正されて再考察待ち 勇者エクスカイザー 【先鋒】【次鋒【中堅】【副将】【大将】こちらの方がかなり早いのでかなり有利 撃ち続けてれば勝てるか 5勝 ファイナルコマンド赤い要塞>Battle Garegga>1942シリーズ>老ヴォールの惑星 vol.84 379 格無しさん sage 2009/04/15(水) 21 00 54 Battle Garegga ttp //www41.atwiki.jp/goronka/pages/589.html >【素早さ】2m程先から戦車砲の2倍程の弾速の弾を発射された後に回避可能 > 戦車砲の4倍ぐらいの速度で飛行可能 各テンプレの【素早さ】が共通で↑になっていて、気になってプレイ動画を見てみたけど(未プレイ)、 【大きさ】戦闘機並み(おおよそ20mくらい)ある自機の1/10の距離からの攻撃を避けるのって可能なのか?
https://w.atwiki.jp/anti-idle/pages/33.html
Robacon 要 プレイヤーのRankが40以上 Ye Olde PubにいるRobaconにRankに応じた武器を渡すことでモンスターの出現時に一度だけ攻撃してくれる。 Baconを動力として動いているので、定期的に確認して空になる前に補充しよう。 習得スキル一覧 遠距離武器でのみ発揮される効果は青色で表記しています。 Rank 効果 50 comboが2ずつ増加する 75 Rage値が0.8%ずつ増加する 100 Robaconの攻撃によるダメージが1.3倍になる 125 Robaconが必ずクリティカルを出すようになる 150 通常の敵に命中した際にsilence状態を25%の確率で引き起こす 175 10%の確率でダメージが3倍になる 200 ノックバック距離が2倍になる 225 恒久的なblind状態を5%の確率で引き起こす 250 恒久的なpoison状態を5%の確率で引き起こす 275 恒久的なweaken状態を5%の確率で引き起こす 300 1秒間のstunを引き起こす 325 恒久的にEvasionを10%減少させる 350 恒久的にDefenseを10%減少させる 375 恒久的にAccuracyを10%減少させる 400 恒久的に移動速度を10%減少させる 425 恒久的にAttackを10%減少させる 450 敵が持つコインの量を15%増大させる 475 敵が持つPixelの量を15%増大させる 500 敵が持つEXPの量を10%増大させる